Με ποιον τρόπο ο PAC-MAN θα κινείται μέσα σε έναν λαβύρινθο, ώστε να τρώει τις «τελίτσες» και να αποφεύγει τα φαντασματάκια; Πώς θα κάνουμε τα φαντασματάκια να κινούνται τυχαία μέσα στον λαβύρινθο; Πώς θα καταφέρει ο PAC-MAN να κάνει το καλύτερο σκορ πριν χάσει όλες τις ζωές του;
Σε αυτόν τον online κύκλο έξι εργαστηρίων για παιδιά 11-15 ετών, χρησιμοποιώντας ως γλώσσα προγραμματισμού το Scratch, θα δούμε τις βασικές, αλλά και λίγο πιο προχωρημένες έννοιες προγραμματισμού. Θα φτιάξουμε τον δικό μας χαρακτήρα PAC-MAN, τα φαντασματάκια, καθώς και τον λαβύρινθο με τις «τελίτσες», στον οποίο θα κινούνται. Επιπλέον θα διαμορφώσουμε το περιβάλλον με χρώματα, σχήματα και ήχους και σε συνδυασμό με τον κώδικα που θα γράψουμε, το βιντεοπαιχνίδι μας θα είναι γεγονός!
Δεν απαιτείται προηγούμενη γνώση προγραμματισμού. Απαραίτητος είναι μόνο ένας υπολογιστής με σύνδεση στο Διαδίκτυο.
Η κράτηση θέσης είναι απαραίτητη στο τηλέφωνο 210 9469641, από Δευτέρα έως Παρασκευή, ώρες 9:30-16:30, καθώς και η συμπλήρωση της αίτησης συμμετοχής/υπεύθυνης δήλωσης και η αποστολή της στο logistics@eef.edu.gr.
Μετά την επιβεβαίωση της κράτησης, θα σου στείλουμε τον σύνδεσμο και τις σχετικές οδηγίες για να μπεις απευθείας στο εργαστήριο. Τα εργαστήρια διεξάγονται μέσω της διαδικτυακής πλατφόρμας Microsoft Teams.